Přeskočit na obsah
Dny otevřených dveří

Nabídka volitelných předmětů 2026/2027

Všech 84 volitelných předmětů pro 3. a 4. ročník (septimu a oktávu) s popisem a vyučujícími. Vyhledávejte podle názvu nebo filtrujte podle oblasti.

VP1–VP3

3. ročník a septima

Tři dvouleté předměty: ve 3. ročníku (septimě) 2 hodiny týdně, ve 4. ročníku (oktávě) 3 hodiny týdně.

30 předmětů v nabídce

VP4–VP5

4. ročník a oktáva

Ve 4. ročníku (oktávě) navíc dva dvouhodinové předměty jako doplněk.

54 předmětů v nabídce

Vyučující se z organizačních důvodů mohou měnit, proto je uvádíme jen v souboru ke stažení.

Celá nabídka ke stažení: Anotace volitelných předmětů 2026/2027 (PDF, 421 kB)

3. ročník a septima VP1–VP3

  • CIAInformatika a média Cvičení z informatiky a algoritmizace Programování je jazykem moderní vědy. Tento předmět není jen o psaní kódu, ale o způsobu myšlení – jak rozložit složitý problém na řešitelné části.

    Programování je jazykem moderní vědy. Tento předmět není jen o psaní kódu, ale o způsobu myšlení – jak rozložit složitý problém na řešitelné části. Je to trénink mozku, který ocení budoucí inženýři, ale i přírodovědci.

    • Algoritmické myšlení: Naučíme se řešit problémy efektivně pomocí jazyka Python, C#.
    • Vývoj aplikací: Od jednoduchých skriptů až po základy herního vývoje nebo desktopových aplikací.
    • Věda a simulace: Ukážeme si, jak programování slouží k modelování reálného světa – ideální také pro studenty se zájmem o matematiku a fyziku.
    • Moderní nástroje: Práce s AI asistenty při kódování a verzovací systémy.
    • Kariéra a uplatnění: Schopnost programovat a analyzovat data je dnes jednou z nejlépe placených dovedností na světě. Pro studenty matematiky a fyziky je tento předmět zásadní – moderní věda stojí na počítačových simulacích a analýze dat. Absolvování vám dá obrovskou výhodu v prvních ročnících VŠ technického směru (MFF, ČVUT, VUT).
    • Atmosféra a přístup: Respektujeme, že každý má jiné tempo. Výuka je silně individualizovaná. Začátečníky provedeme postupně základy, pokročilým dáme prostor pro komplexní projekty. V hodinách panuje „dílenská“ atmosféra – společně hledáme řešení, radíme si a učíme se z chyb, což k programování neodmyslitelně patří.

    Velký důraz je zde kladen na individualizaci výuky a individuální pokroky každého žáka dle jeho schopností tak, aby se každý posouval v dovednostech postupně dále.

    Pokud chcete z informatiky maturovat, tak k tomuto semináři je doporučeno zapsat předmět Seminář z informatiky – tyto dva volitelné předměty tak tvoří vhodný celek, poskytnou škálu praktických dovedností a dobré předpoklady pro studium informatických či technických škol.

    Další informace a ukázky prací můžete najít na stránce www.gjszlin.cz/it (externí odkaz)

    Upozornění: Po absolvování semináře z informatiky a cvičení z informatiky je možno maturovat z informatiky jako samostatného předmětu.

  • GDMInformatika a média Grafika, design a multimédia Tento předmět poskytuje studentům (ať už úplným začátečníkům, tak pokročilým) možnost získat dovednosti v používání profesionální sady programů Adobe Creative Cloud CC: Photoshop (návrh a tvorba rastrové počítačové grafiky,…

    Tento předmět poskytuje studentům (ať už úplným začátečníkům, tak pokročilým) možnost získat dovednosti v používání profesionální sady programů Adobe Creative Cloud CC: Photoshop (návrh a tvorba rastrové počítačové grafiky, zpracování a úpravy digitálních fotografií, fotomontáže), Illustrator (tvorba plakátů, vektorové grafiky), InDesign (sazba dokumentů, letáků, tiskovin, časopisů), Acrobat (práce s dokumenty ve formátu PDF), Lightroom (profesionální zpracování fotografií).

    Dále budou žáci seznámeni se základními principy designu, typografie a zpracování elektronických dokumentů.

    Navíc se naučí rozumět základní práci s dnes velmi rozšířeným digitálním fotoaparátem (mobilním telefonem) a získají základní přehled v principech fotografování, kompozici a technických parametrech fotoaparátů, objektivů a jejich vlivu na výslednou fotografii.

    Získané poznatky uplatní žáci nejenom v osobním životě (vlastní prezentace, úpravy fotografií, fotografování, tvorba technicky kvalitních tiskovin – diplomová práce, střih videa apod.), ale i ve své budoucí profesi (např. tiskoviny a grafika pro potřeby firmy apod.).

    Velmi vhodnou volbou je pro budoucí studenty vysokých škol libovolného zaměření vhledem k masivnímu nasazení počítačů v oblasti tvorby elektronických dokumentů, které studenti po dobu studia i další praxe vytváří. Dále je předmět velmi vhodný jako doplněk seminářů z informatiky jako velmi vhodné rozšíření dovedností při práci na počítači. Velmi vhodnou volbou je také pro studenty, kteří s chystají studovat architekturu jako významná podpora pro dokumentaci a grafickou úpravu jejich projektů.

    Vizuální komunikace je všude. Tyto dovednosti vám otevřou dveře nejen do marketingu, architektury a designu, ale hodí se v jakékoli profesi, kde potřebujete prezentovat své výsledky. Schopnost vytvořit profesionální výstup je na trhu práce vysoce ceněná a často rozhoduje o úspěchu projektu.

    Atmosféra a přístup: V GDM neexistuje „špatná odpověď“ jako v matematice. Výuka je založena na vlastní tvorbě a projektech. Panuje zde uvolněná, tvůrčí atmosféra. Nezáleží na tom, zda umíte kreslit, ale zda máte chuť tvořit. Každý si najde svůj styl a tempo, my vám dodáme technické know-how.

    Předmět nepředpokládá žádnou vstupní zkušenost v této problematice ani specifické výtvarné nadání.

    Další informace a ukázky prací můžete najít na stránce www.gjszlin.cz/it (externí odkaz)

    Upozornění: Po absolvování semináře je možno maturovat z grafiky, designu a multimédií jako samostatného předmětu.

  • SINInformatika a média Seminář z informatiky Využití počítačů je jedna ze zásadních dovedností v dnešním masivně digitalizovaném světě.

    Využití počítačů je jedna ze zásadních dovedností v dnešním masivně digitalizovaném světě. Práci s počítači dnes najdeme v mnoha oborech lidské činnosti, a tak je tento seminář v dnešní době přípravou pro jedno z nejperspektivnějších zaměření do budoucích let.

    Seminář seznámí studenty s principy tvorby responzivních webových stránek (statické a dynamické internetové prezentace), jazykem HTML, CSS a Javascript. Budou vysvětleny základy redakčních systémů.

    • Data a informace: Pochopíte principy databází (SQL) a jak efektivně pracovat s informacemi v době „Big Data“.
    • Bezpečnost a sítě: Naučíte se chránit svá data, rozumět šifrování a bezpečně se pohybovat v kyberprostoru.
    • AI a trendy: Ukážeme si, jak využívat umělou inteligenci jako nástroj produktivity, ne jako náhradu myšlení.

    Dále se seminář věnuje seznámení s dalšími informatickými okruhy (internet, počítačové sítě, hardware apod.).

    Je vhodný nejen pro žáky, kteří chtějí studovat odbornou informatiku, ale také obecně vysoké školy technického a ekonomického zaměření (ČVUT, strojní, stavební, ekonomické, matematicko-fyzikální).

    K tomuto semináři je doporučeno zapsat předmět Cvičení z informatiky, který se věnuje zejména algoritmizaci – tyto dva volitelné předměty tak tvoří vhodný celek k maturitě z informatiky, poskytnou škálu praktických dovedností a dobré předpoklady pro studium informatických či technických škol.

    Další informace a ukázky prací můžete najít na stránce www.gjszlin.cz/it (externí odkaz)

    Upozornění: Po absolvování semináře z informatiky a cvičení z informatiky je možno maturovat z informatiky jako samostatného předmětu.

4. ročník a oktáva VP4–VP5

  • 3GAInformatika a média 3D grafika a animace (Blender) Svět se posouvá do 3D – od filmových efektů přes počítačové hry až po virtuální realitu a 3D tisk.

    Svět se posouvá do 3D – od filmových efektů přes počítačové hry až po virtuální realitu a 3D tisk. V tomto předmětu se naučíte ovládat Blender, celosvětově nejpoužívanější open-source nástroj pro 3D tvorbu. Předmět je koncipován jako kreativní dílna.

    Náplň předmětu:

    • Modelování a sochařství: Naučíte se vymodelovat cokoliv – od jednoduchých předmětů (hrnek, stůl) až po postavy nebo architektonické prvky.
    • Materiály a světlo: Zjistíte, jak nastavit scénu tak, aby vypadala fotorealisticky nebo stylizovaně.
    • Základy animace: Rozhýbete své výtvory a pochopíte principy pohybu v digitálním prostoru.
    • Praktické využití: Ukážeme si přesah do 3D tisku, herního designu nebo vizualizací interiérů.
    • Kariéra a uplatnění: Znalost 3D grafiky je „must-have“ pro budoucí architekty, designéry, vývojáře her a kreativce v reklamě. Je to obor s obrovským růstem. I pokud neplánujete dráhu grafika, prostorová představivost, kterou zde získáte, je k nezaplacení v technických oborech i medicíně.
    • Atmosféra a přístup: Hodiny probíhají formou ateliéru. Vysvětlujeme si postupně funkcionalitu a možnosti programu a každý pak pracuje na svém projektu, konzultujeme, zkoušíme. Je to relaxační, tvůrčí předmět, kde je chybování součástí procesu učení. Cílem je, abyste na konci roku měli v portfoliu vlastní 3D render nebo krátkou animaci.
  • DAIInformatika a média Digitální nástroje a AI pro studium a život Tento předmět není pro programátory. Je pro budoucí lékaře, právníky, manažery, učitele a všechny, kteří chtějí, aby jim technologie šetřily čas, ne ho braly.

    Tento předmět není pro programátory. Je pro budoucí lékaře, právníky, manažery, učitele a všechny, kteří chtějí, aby jim technologie šetřily čas, ne ho braly. Naučíme vás používat počítač a mobil jako „druhý mozek“.

    • Umělá inteligence a online služby v praxi: Jak efektivně používat nástroje jako ChatGPT, Gemini, Copilot či NotebookLM a další pro studium, psaní textů, plánování a brainstormingu (a jak nenaletět na „halucinace“) a také pro řešení běžných situací v životě a praxi.
    • Digitální produktivita: Organizace času, správa poznámek, generování obrázků, automatizace rutinních úkolů a cloudová spolupráce.
    • Mobil jako nástroj: Pokročilé využití mobilu pro skenování dokumentů, úpravu fotek, správu financí a bezpečné chování na sítích.
    • Prezentační dovednosti: Jak využít AI a moderní aplikace k vytvoření vizuálně špičkové prezentace za zlomek času.
    • Kariéra a uplatnění: Schopnost rychle se adaptovat na nové nástroje a efektivně vyhledávat informace je podle průzkumů nejžádanější „soft-skill“ současnosti. Absolvent tohoto předmětu bude na vysoké škole i v práci o krok napřed – zatímco ostatní budou trávit hodiny formátováním, vy budete mít hotovo.
    • Atmosféra a přístup: Předmět je veden formou diskuzí a „life-hacků“. Žádné složité definice, jen čistá praxe. Atmosféra je uvolněná, sdílíme tipy a triky. Chceme, abyste odcházeli s pocitem, že technologie ovládáte vy, ne ony vás.
  • PVIInformatika a média Příprava na vysokoškolskou informatiku Tento předmět je určen pro studenty, kteří míří na vysoké školy technického směru (informatika, robotika, kybernetika) a chtějí mít v prvním ročníku náskok.

    Tento předmět je určen pro studenty, kteří míří na vysoké školy technického směru (informatika, robotika, kybernetika) a chtějí mít v prvním ročníku náskok. Jde o specializovaný kurz, který doplňuje mozaiku vašich znalostí.

    Zaměříme se na důležitá informatická témata, která se pro svou obsáhlost nebo specifičnost nevešla do seminářů SIN a CIA, při startu na vysoké škole vám orientace v nich pomůže (např. pokročilejší práce s daty či operačními systémy). Seznámíte se s technologiemi a principy, které vám usnadní adaptaci na vysokoškolský styl výuky a práce.

    • Kariéra a uplatnění: Přechod ze střední na vysokou školu bývá náročný a tento předmět slouží jako „akademický most“. Absolventi budou vybaveni širším kontextem a hlubším porozuměním souvislostí, což jim výrazně ulehčí start a adaptaci v prvních semestrech studia na VŠ.
    • Atmosféra a přístup: Výuka probíhá formou semináře s důrazem na diskuzi a pochopení principů. Není cílem se „biflovat“ definice, ale společně přemýšlet nad problémy tak, jak to po vás budou chtít na univerzitě. Vytváříme podporující prostředí, kde se můžete ptát na cokoliv, co vás ohledně budoucího studia zajímá.
  • TVPInformatika a média Tvorba videa v praxi Seminář je určen studentům, kteří se chtějí naučit nejen pracovat s videem, ale zvládnout celý proces jeho tvorby.

    Seminář je určen studentům, kteří se chtějí naučit nejen pracovat s videem, ale zvládnout celý proces jeho tvorby.

    V úvodu si projdeme základy plánování a přípravy videa – jak si připravit scénář, na co si dát pozor při natáčení a jak natočit kvalitní materiál.

    Následně se zaměříme na střih a editaci videa – od základního skládání záběrů přes pokročilou práci se zvukem, úpravu barev a korekci pro konzistentní vizuální styl až po vytváření přechodů a efektů.

    Studenti si také vyzkouší techniku klíčování (green screen) a na závěr se studenti dozvědí, jaký vhodný formát zvolit v závislosti na účelu videa.

    Seminář propojuje teorii s praktickými aktivitami a je vhodný i pro začátečníky, kteří si chtějí osvojit moderní postupy práce s videem.

    Seminář je také velmi vhodný pro studenty, kteří studují předmět Grafika, design a multimédia.

Zdroj: anotace volitelných předmětů pro školní rok 2026/2027. Jak volba probíhá, popisuje stránka Volitelné předměty.