Anglická verze
logolink

< Zpět na seznam lekcí

Založení a nastavení projektu,
představení prostředí programu, import médií

PremiereObsah lekce:

  • Spuštění programu Adobe Premiere CS4 se standardním přednastavením projektu (předvolbou)
  • Další možnosti nastavení projektu
  • Představení prostředí programu
  • Import médií

Spuštění programu Adobe Premiere CS4 se standardním přednastavením projektu (předvolbou)

Než začneme, zmíním jen na úvod, že je vhodné nastavit svůj projekt tak, abychom jej přizpůsobili zdrojovým médiům a ne požadovanému výstupu. Je to z toho důvodu, abychom se vyhnuli komplikacím. Také platí, že pokud kombinujeme různá média s různým rozlišením a poměrem stran, je vhodné přizpůsobit projekt převažujícímu typu médií. Také je důležité vědět, že to co nastavíme v úvodu, už v některých případech nelze změnit.

Po spuštění programu Adobe Premiere CS4 se nám jako první objeví okno se seznamem naposledy otevřených projektů a s třema velkýma ikonama v jeho spodní části.

Význam jednotlivých ikon:

  • New Project - založení nového projektu
  • Open Project - otevření projektu vytvořeného
  • Help - on-line nápověda k programu

Start obrazovka 01
Start obrazovka 01

Založení nového projektu - okno 1 (General)

  • Action and Title Safe Area - pomocí tohoto nastavení definujeme pomocné rámčky v programu, které si při práci můžeme zobrazit. Tyto rámečky slouží jako vytyčebá bezpečné oblasti pro umístění titulků a samotného klipu. Např. v televizi by se mohl stát, že dojde k ořezu a my neuvidíme okrajové části videa nebo budou titulky oříznuté nebo příliš blízkou u kraje.
  • Video (display format) - jedná se o nastavení, které ovlivňuje zobrazení formátu času vloženého videa. Např. jestli chceme měřit jeho délku na časové ose v hodinách, minutách a sekundách nebo ve stopách a počtu snímků nebo jen počtu snímků.
  • Audio (display format) - jedná se o nastavení, které ovlivňuje zobrazení formátu času vloženého zvuku na časové ose. Můžeme chtít měřit zvuk pomocí audio vzorků nebo pomocí milisekund.
  • Capture - nastavení zachytávání videa. Máme na výběr DV nebo HDV, tedy mezi digitálním záznamem obrazu a digitálním záznamem obrazu ve vysokém rozlišení.

Start obrazovka 02
Start obrazovka 02

  • Scratch Disks - jedná se o nastavení místa na disku počítače, kam bude Adobe Premiere ukládat video a audio zachycené pomocí "File -> Capture" a soubory vytvořené při renderování náhledů nebo exportu hotového videa. Tyto soubory ukládá Adobe Premiere vždy s projektem.

Start obrazovka 03
Start obrazovka 02

Založení nového projektu - okno 2

Sequence Presets
Tato záložka obsahuje balíčky přednsatavení, které lze využít u většiny médií. V sekci "Preset Description" se zobrazují informace o nastavení těchto balíčků.

  • DV - NTSC - (National Television Standards Committee). Jedná se o barevnou normu pro analogové televizní vysílání. Tato norma používá 525 řádků obrazu v prokládaném režimu, snímkovací frekvence je 29,97 snímků/s. Digitální obraz přenášený v NTSC systému má rozlišení 720x480 obrazových bodů. Používá se v USA, Kanadě, Mexiku, části jižní Ameriky, v jižní Koreji, na Filipínách a v Japonsku.
  • DV - PAL - (Phase Alternating Line). Jedná se o barevnou normu pro analogové televizní vysílání. Tato norma používá 625 řádků obrazu v prokládaném režimu. Snímkovací frekvence je 25 snímků/s. Digitální obraz přenášený v PAL systému má rozlišení 720x576 obrazových bodů. Používá se u nás a v převážné části Evropy (mimo Francii), téměř v celé Asii, Africe, jižní Americe a v Austrálii.
  • HDV - (High Definition Video). Přednastavení pro video ve vysokém rozlišení. HDV zaznamenává obraz s poměrem stran 16:9 v rozlišení 1280×720 (progresivně, tj. 720p) nebo 1440×1080 (prokládaně, tj. 1080i, s obdélníkovými pixly s poměrem stran 4:3).
  • Mobile & Devices - nastavení projektu pro videa z mobilních telefonů nebo přenosných zařízení jako je např. iPod.

Start obrazovka 04
Start obrazovka 03

  • General - tato karta umožnuje změnu balíčku přednastavení projektu. Ovšem změnu provádějte pouze v případě, jestliže žádné z přednastavení nevyhovuje zdrojovému médiu.

Start obrazovka 05
Start obrazovka 03

  • Tracks - nastavení stop. Počet video a audio stop zobrazovaných na časové ose.

Start obrazovka 06
Start obrazovka 03

Představení prostředí programu

Pracovní prostředí programu Adobe Premiere CS4

tlačítko
Pracovní plocha

  • Project panel – tento panel slouží ke zobrazování odkazů zdrojových médií (zde se do projektu média, se kterými budeme precovat, importují)
  • Monitor panel (Source Monitor, Program Monitor) – tento panel má dvě části, ta vlevo slouží ke zobrazování a stříhání zdrojových médií, ta v pravo potom ke zobrazování vytřižených bloků na časové ose neboli výsledku vytvořené práce
  • Info panel – pokud v panelu "Project panel" klikneme na nějaké zdrojové médium, zobrazí se nám o něm různé informace typu rozlišení, počet snímků za sekundu, frekvence zvukové stopy apod.
  • Timeline panel – tento panel slouží k práci s vystřiženými bloky zdrojových médií (hrubý střih), kde se střih dolaďuje, aplikují se přechodové efekty atp.
  • Tools panel – panel nástrojů pro práci na časové ose
  • History panel – pomocí tohoto panelu máte možnost vzít určité kroky zpět
  • Effect Controls panel – tento panel slouží k nastavování efektů pro jednotlivé bloky vloženého videa. V základní části máme možnost upravovat např. pozici videa, jeho natočení, velikost nebo také průhlednost. Dále pak se v tomto panelu budou zobrazovat nastavení přidaných efektů. Pokud tedy do daného kusu videa přidáme některý z efektů, např. na nastavení barev nebo světlosti, můžeme v tomto panelu provádět potřebná nastevení.
  • Audio Mixer panel – slouží k nastavení zvuku v jednotlivých audio stopách.
  • Effects panel – v tomto panelu najdeme nejrůznější efekty, které mají vliv na vzhled videa nebo práci s vloženým videem. Najdeme zde také nejrůznější prolínačky, které upravují přechod mezi střihy v záběrech. Také jsou tu efekty pro úpravu zvuku.

Import médií

Import médií můžeme provádět několika způsoby:

  • První způsob – klikneme do menu na položku "File" a z nabídnutého seznamu vybereme možnost "Import...". V tuto chvíli se nám zobrazí okno "Import", pomocí kterého můžeme procházet disk počítače a vyhledat soubor pro vložení. Jakmile máme vybráno, klikneme na tlačítko "Otevřít" (případně dvojklik na zvolený soubor) a vložení se provede.

tlačítko
Vyvolání importu pomocí menu

tlačítko
Vyhledání souboru pro vložení do programu

tlačítko
Import souboru

  • Druhý způsob – jednodušším způsobem je najet myší do prostředí okna "Projekt" a dvojklikem vyvolat stejné okno "Import", jako v předchozím případě.
  • Třetí způsob – existuje i možnost vyhledat soubor pomocí jakéhokoliv správce souborů a následným kliknutím levého tlačítka myši jej uchopit (držíme stisknuté) a přesunout do okna "Projekt" (tlačítko uvolníme). Zvolený soubor se poté vloží do prostředí programu.

tlačítko
Import souboru dvojklikem nebo přesunutím

Úkol

Nastevte projekt pro HDV s 25 snímky/s. Poměr stran bude 16:9 v rozlišení 1280×720. Připravte 5 video stop a 2 audio (stereo) stopy.

Další čtení

Odkazy

Otázky

  1. Jakým způsobem založíme nový projekt?
  2. Jakou normu byste zvolili pro naše území?
  3. K čemu slouží "Monitor Panel"?
  4. Kam se do pracovním prostředí vkládají vystřižené pasáže?
  5. Popište způsoby importu médií do projektu.
webdesign, xhtml, css, php - Mgr. Michal Mikláš