Anglická verze
logolink

< Zpět na seznam lekcí

Leták produktu s odrazem

PhotoshopObsah lekce:

  • Základní úpravy fotografie
  • Odstranění nečistot na displeji
  • Zakrytí pozadí maskou
  • Vložení obsahu na displej
  • Efekt zrcadlení
  • Logo a text iMac

Základní úpravy fotografie

Stáhneme si zdrojový obrázek pro tuto lekci, soubor s logem je ke stažení u dané kapitoly.

První věcí, kterou musíme na fotografii upravit, je naklonění notebooku, které vzniklo, protože nebyl fotoaparát v dokonale vodorovné poloze. Pro lepší orientaci je vhodné si přidat vodicí linky na vodorovné hrany (okraje displeje, klávesnice a okraje spodní části notebooku).

Import fotografie

Ideální pro tento typ nedokonalosti je použít jednu z voleb menu Transformace a to sice volbu Zkreslit. Tato volba nám umožňuje umístit každý roh objektu na libovolné místo a snaží se dopočítat deformaci obrázku. Táhnutím tedy posuneme spodní pravý roh směrem nahoru tak, aby hrany notebooku byly vodorovné s vodicími čárami. Dáváme zároveň pozor, aby se nestalo, že bude notebook dole vyrovnaný, ale křivý naopak nahoře.

Vyrovnání fotografie

Nyní budeme pokračovat lehkým ořezem (ořez nesmí zasahovat do notebooku, jinak není podstatné, s jak velkým obrázkem budeme nadále pracovat, protože pozadí stejně odstraníme).

Odstranění nečistot na displeji

Fotografovaný notebook rozhodně nevypadá nově, protože jsou na displeji prachová smítka, šmouhy od prstů a další nečistoty. Pro drobné nečistoty (prach, skvrnky) je nejlepší použít Bodový retušovací štětec, u kterého nastavíme vhodnou a ne příliš velikou stopu a klikneme na danou nečistotu.

Nečistoty na displeji

Tento nástroj funguje tak, že vezme v potaz okolní oblast kolem místa kliknutí a pokusí se dopočítat střed, aby nečistotu odstranil.

Výsledek po užití bodového retušovacího štětce

Na šmouhy a nečistoty na okraji displeje použijeme Klonovací razítko. Nastavíme mu vhodnou stopu a radši menší tvrdost a rozhodně doporučuji nastavit průhlednost okolo 25 %, aby byly změny postupné. Vždy je lepší kliknout vícekrát, než jednou a špatně.

Šmouhy na displeji

Klonovací razítko kopíruje barvu a odstín z místa, které zvolíme, proto dokáže velmi účinně zahladit šmouhy. Je potřeba si často přibližovat a oddalovat plátno, nebát se měnit velikost stopy podle potřeby a hlavně nespěchat.

Užití klonovacího razítka

Zakrytí pozadí maskou

Nyní máme 2 možnosti, jak pokračovat, výsledek bude víceméně stejný, nicméně možnost druhá by měla být mnohonásobně rychlejší v případě, že umíme pracovat s nástrojem Pero.

Nejdříve ze všeho si ovšem u vrstvy s notebokem vytvoříme masku a ujistíme se, že aktivní barva je černá.

Kouzelná hůlka a štětec

Použijeme nástroj Kouzelná hůlka, nastavíme toleranci okolo 25 a zaškrkneme políčko Sousedící, aby se nám nestalo, že budou zvoleny pixely uvnitř obrázku notebooku. Pomocí Kouzelné hůlky lze celkem pěkně vybrat celou horní část pozadí a do masky ji vyplnit černou barvou (Alt+Backspace).

Spodní část bude nejlepší zamaskovat pomocí Štětce, jelikož stín nám neumožňuje použít Kouzelnou hůlku (ta by brala odstín stínu za podobný odstínu notebooku a výsledek by nemusel být dobrý).

Samozřejmě není problém označit libovolnou rovnou oblast obdélníkovým výběrem a vyplnit barvou do masky, čímž si ulehčíme práci.

Pero

Druhou možností je použít nástroj Pero, jehož použití je ilustrováno v následujícím videu – pero má tu výhodu, že lze celkem rychle a jednoduše vytvářet zaoblené rohy, což právě zde potřebujeme.

Práce s Perem je jednoduchá, pokud klikneme, přidá se vrchol, pokud stiskneme tlačítko a táhneme, přidá se zakřivení, které lze regulovat, dokud nepustíme tlačítko. Ve kterémkoli momentě není problém stisknout Ctrl+Z pro návrat zpátky a bod vytvořit znovu. Přidávat či ubírat vrcholy a měnit je z vrcholů na zakřivení lze i po uzavření křivky dalšími nástroji ve skupině Pero.

Get the Flash Player to see this player.
(velikost videa: 12,4 MB)

Nesmíme zapomenout, že cesta tvořená Perem musí začínat a končit ve stejném místě. Pak už jen stačí kliknout na cestu pravým tlačítkem myši a zvolit nabídku Vytvořit výběr, která nám tuto oblast vybere tak, abychom ji mohli vyplnit černou barvou do masky.

Dokončení masky

Pokud použijeme Pero, tak můžeme ve spodní části narazit na problém, protože okraj bude zubatý a nebude vypadat hezky ani při zmenšeném náhledu obrázku.

Zubatý okraj masky

Tento problém lze poměrně jednoduše vyřešit. Vrstvu si duplikujeme, označíme spodní a ze seznamu dostupných filtrů vybereme Gausovské rozostření (hodnota stačí 3 px) a tuto rozmazanou vrstvu můžeme případně ještě jednou duplikovat. Ve výsledku se nám podařilo hrany zjemnit, můžeme s hodnotami a počtem duplikací experimentovat, až dosáhneme výsledku, který jsme chtěli.

Zjemnění hran Gaussovským rozostřením

Vložení obsahu na displej

Dalším krokem bude vložení obrázku a jeho úprava, aby vše vypadalo, že je notebook zapnutý a že na něm běží právě nějaký software. Pro úspěšné dokončení nám stačí si uložit obsah plochy pomocí klávesy PrintScreen a ten si nyní vložit do nové vrstvy.

Import obrazovky na displej

Opět použijeme transformaci typu Zkreslit a každý roh umístíme přesně do rohů displeje notebooku. Nyní vrstvu o něco zmenšíme (cca na 99 %) a duplikujeme. Přidržíme klávesu Ctrl a klikneme na obrázek spodní vrstvy, čímž se nám označí její obsah. Tento obsah přebarvíme na černo (vyplníme jej barvou).

Černou vrstvu ještě zvětšíme na 101, popřípadě 102 % tak, aby zabírala celou plochu displeje (obrázek plochy bude o něco menší a bude tím simulováno zapuštění displeje).

Černé pozadí displeje

Poslední věcí, kterou uděláme s černým pozadím, bude přidání efektu Vnější záře, kde zvolíme následující parametry:

Efekt Outer Glow

Tím jsme docílili 3D efektu tak, aby displej vypadal zapuštěný stejně jako ve skutečnosti.

Nyní si lze s výsledkem různě pohrát, aby vypadal co nejvíce reálně, ukážeme si 3 možnosti, které lze využít, případně lze vhodně zkombinovat všechny z nich.

  1. Přidání Přechodu, aby byl simulován efekt odrazu světla a ztmavení obrazovky v rozích, střed gradientu je vhodné umístit do horní části obrazovky. Režim prolnutí bude nejlepší Ztmavit, ovšem bude třeba snížit průhlednost na cca 30 %.
  2. Přidání Světelného efektu z menu Filtry, kde se zvolí typ Měkké rozptýlené světlo a nastaví vhodné parametry, aby nebylo světlo příliš silné. Režim prolnutí zde je nejvhodnější Zesvětlit s průhledností okolo 40 %.
  3. Poslední věcí, kterou můžeme přidat, je jednoduché ztmavení rohů, protože fotografie je v rozích displeje tmavší než v jeho středu. Stačí si proto vzít štětec s větší stopou (klidně kolem 500), s malou tvrdostí a s malým krytím (10 %), aby byly změny pozvolné.
    Tímto štětcem můžeme ztmavit rohy displeje do nové vrstvy, kterou necháme úplně nahoře. Pokud se nám bude zdát ztmavení příliš silné, upravíme průhlednost.

Celý výsledek kapitoly o přidání obsahu na displej by měl vypadat přibližně takto:

Výsledek přidání obrázku na displej

Efekt zrcadlení

Otevřeme si nový dokument a zvolíme rozměr A5 (jeho přednastavení je uloženo ve skupině mezinárodní papíry). V dokumentu s notebookem označíme vše (Ctrl+A), pokud máme pozadí, tak jej zneviditelníme a stiskneme z panelu Úpravy položku Kopírovat sloučené (Shift+Ctrl+C).

Sloučený obrázek vložíme do nového dokumentu, označíme vše (Ctrl+A) a zvolíme z menu možnost horizontálního centrování (tato volba je pod menu Vrstvy>Zarovnat vrstvu na výběr). Zároveň posuneme notebook do horní části dokumentu (budeme posunovat se stisknutou klávesou Shift, aby se měnila pouze vertikální pozice).

Import obrázku na A5

Efekt zrcadlení bude velmi jednoduchý, vrstvu duplikujeme, aplikujeme Transformaci (Ctrl+T) a zvolíme výšku -100 %. Tím se nám notebook v zrcadle převrátí. Nyní transformovanou vrstvu zmenšíme na výšku (cca na 60 - 70 %) pro zvýšení efektu zrcadla a posuneme ji tak, aby s vrstvou původní dotýkaly spodním okrajem podstavce notebooku.

Dále přidáme do nové vrstvy masku a do ní vytvoříme přechod (pohrajeme si s umístěním, aby odraz vypadal realisticky a zároveň nerušil vrchní část obrázku s opravdovým notebookem).

Poznámka: může se stát, že spodní část nebude přesně pasovat s vrchní částí (že nepůjde zařídit dotyk spodního podstavce po celé jeho šířce), v takovém případě spodní část mírně natočíme, abychom toto spravili.

Odraz notebooku

Logo a text iMac

Poslední věcí, kterou přidáme, bude logo Apple a text iMac. Logo si můžeme stáhnout zde.

Na text použijeme vhodný font, v ukázce je použit font Calibri. Obojí vycentrujeme pomocí volby Zarovnat vrstvu na výběr a máme plakát hotový. V případě druhé varianty s tmavě šedým pozadím bude ještě nutno pomocí masky schovat bílé pozadí loga Apple.

Konečná varianta, bílé pozadí    Konečná varianta, černé pozadí

Další čtení

Odkazy

Otázky a úkoly

  1. Pokuste se obdobným způsobem vytvořit reklamní leták na jiný výrobek (mobil, auto, hodinky, ...), přičemž vyžijete masku pro ořez.
webdesign, xhtml, css, php - Mgr. Michal Mikláš